2024年1月29日月曜日

最初のほう、序盤が面白いというわけでもないというブログ

  趣味とかの話です!


趣味とかで最初が面白い~、とか言うんですが自分が体動かす系趣味においても

他の事でも

・最初大変だから戻りたくない!

ってことが数個あって、今日はそれについて考えていきたいと思います。


 まず最初、序盤のメリット

・新鮮

・ゼロからなので上達が多い

・気分転換になる

確かに良いんですよ、特に上達って最初の方が凄い感じられるわけで

上達=自己肯定感を高めてくれる

ものなので中年の人とかは「上達依存」になる感じ(自分もそう)

新鮮で見えるものすべてが新しいというのも強いメリットで、生きてると

マンネリするんですよね、マンネリを打破する存在は貴重ですよ。

で、ここから自分が考える最初、序盤のデメリット

・ケガする

・時間がかかる

・上達した先の損失分岐点が謎(難しい言葉使った)


個人の採点系スポーツ趣味を複数やっているのですが、スポーツって

非日常的動きがあって、それを不慣れな状態で練習してるとどこかに

無理が来て体傷めるんですよね、これしょうがないと割り切るしかないの

ですが

・中年、痛み、治りにくい

という現実があって、自分のフリースタイルフットボール

(テクニカルなリフティング)で痛めた感想だと良くないランキングは

1位首 2位腰 3位股関節

幸いなことに次の日ボール蹴れないっていう怪我はしたことがないのですが

あっ、軽く痛いなっていうのが1日2日では治らないのが中年、おそらく

スポーツは上達しようと思うと体に悪いので適度に歩くくらいが

一番良いのではと思っています、室外だと紫外線とかもありますし。


ある程度慣れたら慣れたで怪我をするんですが、慣れると

「ケガをしにくい練習」みたいのも覚えるわけで、無理しなければ

序盤より体を痛めるのは減った感じがあります。

あと上達の損益分岐点って言葉を使ったんですが

上手くなった先の損益も考えてしまい(いいことでもない)

youtubeやっててまだ全然収益化できないんですが、割と近めの目標である

登録者1000人の人が収益これくらい~って言ってるのを見て

これしかもらえないの?

って思う人もいるだろうし、動画を作るのが好きで

あっお金貰えるんだ、と思う人もいるわけで労力に対する利益は考えて

しまいますね。

新しい趣味が出来ると新しい出会いもあるわけで、そこは強いですね。

自分地方に住んでますが高齢化で人口ガバガバ減ってるんですが、人って

いっぱいいるわけで無理に限定された人と交流する必要そんなないですよね。

逆にやりすぎて体を壊す、ということも多々あり

新たな場所で新たなキャラができると、自然でいられなくなることも多分あって

そのバランス難しいと思う。

ネットであるあるなんですが、尖った人を周りが肯定してそのままでいいよって

言うんですが、その肯定は本人のためではないことが結構あって

面白いから肯定してるって人も多いと思うんですよ、怖いですね。


 序盤の面白さと、中盤や終盤の面白さは別であって人によってどの段階の

面白さが好きかっていう結論ですね、自分は中盤ですかね・・・

このブログはいつも終盤になると雑になってきますね笑

では良い夜を!


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